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Sample Project - 연습을 위해 작성된, 캐쥬얼 핵 앤 슬래시 장르의모바일 게임 제안

BaekNohing 2022. 12. 5. 00:29

a cute cat snail

들어가며

연습용 기획에서 한 1~2주 정도? 간단하게 써보기로 했던 연습용 플젝을 12월 내내 질질 끌다가.. 이제서야 마무리 지었다. 확실히 퇴근하고 짬을 내서 하는 일들은, 예상시간 * 3 * 3 + @ 정도로 계산하는게 맞는 것 같다.

이 연습의 주 목적은, 한번 게임을 만들기 위해 필요한 전체적인 컨텐츠를 가늠해보고, 예산을 짜보고, 일정을 잡고.. 내가 생각했던 컨셉(?)을 다른사람이 이해할 수 있도록 전달하는 연습을 해보기 위함이었다. 좀 꼬질한 작업이지만 어찌되었건 끝까지 완결짓긴 했으니까.. 지금은 뿌듯함을 느끼고자 한다. 

 

Unity - 연습용 기획

글 실력(??) 내 의도를 정리해서 보여주는 것을 어떻게 연습할 수 있을까.. 고민해봤는데. 생각해보니 그런 일을 전문적으로 하는 사람과 일하고 있었다!! 기획분들 말이다. 그래서 주말에 빈 시

baeknothing.tistory.com

 

글을 읽으실 분들께 남기는 말

1. PDF파일은 20MB가 넘어가서 2개로 분할압축 했습니다. 두 파일 모두 내려받은 뒤 한 폴더에 넣고 .zip쪽을 압축해제 해 주시면 됩니다. (패스워드는 따로 없습니다.)

2. 이미지는 적당히 구글링해서 뽑았습니다. 비영리를 목적으로 개인적으로 작업한 작업물이긴 하지만. 혹시라도 저작권에 위반되거나 제외했으면 하는 이미지가 있다면 언제든지 baeknothing@gmail.com으로 연락해주시길 부탁드립니다. 

3. 무릇 아이디어란, 맛있는 저녁식사 정도의 값어치만 할 뿐 이라는 것을 압니다. 가치는 시간과 노력을 들여 이 세상에 존재하도록 하는 그 손길과 노력이 만들어내는 것임을 압니다. 따라서 이하의 내용을 가져다가 사용하시는 것에 대해서는 따로 문제삼지 않을 예정입니다. 다만, 밥 정도는 한 번 같이 먹자구요! 이하의 내용은 제가 가장 잘 알텐데 혹시 알아요? 도움을 좀 드릴 수 있을지!

 

20221205_BaekNothing_Sample.z01
19.53MB
20221205_BaekNothing_Sample.zip
2.43MB

 

PPT 전문

 

마치며 

구글 폼을 하나 준비했습니다. 혹시 모호한 부분이 있거나, 궁금하거나 피드백 해 주실 부분이 있으시다면 언제든지 링크로 들어오셔서 가감없이 피드백 남겨주시길 부탁드립니다. 반드시 읽고 새기겠습니다. 

 

피드백

연습을 위해 작성된, 캐쥬얼 핵 앤 슬래시 장르의 모바일 게임 제안 피드백을 위한 설문 링크

docs.google.com

 

이곳까지 스크롤 해 주셔서 감사합니다. 좋은 하루 보내세요!

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