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디자이너를 위한 개발 입문 가이드

BaekNohing 2024. 9. 14. 21:24

개요 
[게임메이커스 소셜클럽] 개인 미션이었던 아티클이 발행되었다..! (야호) 

게임메이커스 소셜클럽?
쿡앱스에서 주재하는 사교클럽(?)으로 게임을 만드는 사람들이 3주에 한번씩 퇴근 후에 모여 서로간의 노하우와 이런저런 이야기를 공유하는 자리이다.
거칠게 각 일정을 요약하면 발표 - 자유교류 - 뒷풀이 형식을 하고있는데. 각자의 영역에서 파이팅하는 사람들을 많이 만날 수 있었어서 정말 좋은 경험이었다. (진짜로 한번 해보기를 강력하게 권한다)

아티클
참여하면 스터디, 발표, 아티클 미션을 선택해서 진행할 수 있는데. "디자이너를 위한 개발 입문 가이드"도 쓸 겸 아티클을 신청했다. 데드라인은 마지막 모임 전후였고, 이렇게 잘 올려주셔서 여기에도 공유한다. 저 주제로 글을 써보려고 거의 몇 년을 밍기적댔던 것 같은데 역시 사람은 마감이 있어야 작업을 한다. 하하

디자이너를 위한 개발 입문 가이드 : 게임메이커스 소셜클럽 : 스토리

모비릭스 게임 개발자, 백승열입니다저는 한예종 디자인과에서 2015년 취미로 개발을 시작하였고. 2022년 우연한 기회를 얻어 정규직 개발자로 일하게 되었습니다. 현재는 12명 규모의 프로젝트팀

gamemakers.community


세부 입문보다는 대략적인 원리를 전달하고 싶었는데.. 과연 잘 되었으련지 (일단 읽어본 주변인들은 "유쾌하게 잘 썼네"라는 반응이기는 했다). 최근 개인 사정으로 바빠서 3개월 정도 게시글 발행을 통 못하고 있었는데. 이렇게 글이 올라온걸 보니 힘이 난다. 다시 파이팅 해야지. 파이팅이다!!