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GameUX - 사용자가 글을 읽을 때

BaekNohing 2022. 9. 17. 11:14


스킵스킵 플레이어 두가지 순간 1.정보를 얻으려고 2.반응을 보려고.

글을 읽게 하는게 성공하면 메인스트림을 따라갈 수 있다. 즉 게임에서 글이란 사용자가 아무것도 모를때 가장 읽게 하기 쉬우며 게임의 매커니즘과 맞물려서 시작되어야 함. 그 이후에 새 글을 읽히려면 사용자의 액션이 선행되고 그 다음에 등장하는것이 좋다